-->

2 Июль 2008

Сенсационная шибка: намеренно или случайно?

Часто в преддверии важных мероприятий происходят различные казусы и неприятности. В следующем месяце открывается выставка Blizzard Worldwide Invitational, на которой будут представлены различные творения героической артели.

Сайт Xfire, который взялся за освещение мероприятия, ненароком пропустил интригующую фразу, о том, что на выставке будет анонсирована новая игра, редакция тут же попыталась «случайную» сенсацию замолчать, но ее уже заприметил Эрик Брайтайс.

Информация дала пищу для самых разнообразных размышлений. Анонс состоится, сомнений в этом практически нет. Очень может быть, что это будет Diablo 3. Ведь не случайно же Blizzard недавно заполучила домен Diablo3.com. Плюс к этому, в прошлом году на этой же выставке была анонсирована другая культовая игра Starcraft 2.

Но вопрос скорее в другом. Случайно ли ошибся Xfire? Ведь не могли же они наобум, не имея никаких фактов, написать такое? Очень похоже, что неслучайно человек с такой говорящей фамилией заметил «случайное» неосторожное заявление и запустил снежный ком обсуждений в СМИ… Очень похоже на рекламный ход: подогреть интерес к выставке, привлечь побольше игроков, внимание прессы…

рубрики: Diablo, RPG Игры, Starcraft 2, Игровой мир, Новости, Стратегии | Комментарии (0)

23 Май 2008

Системные требования Starcraft II

Системные требования Starcraft 2 просочились из штаб-квартиры Blizzard, и являются неожиданно высокими, как для Blizzard.

Близзард ранее была известна как компания, которая выпускает игры, "бегающие" даже на довольно старых компьютерах. World of Warcraft был частично обязан своим успехом именно такому подходу к системам игроков.

Компания еще официально не подтверждала системные требования Starcraft 2, было подтверждено лишь использование пиксельных шейдеров 2.0.

Вот список системных требований Starcraft 2:

Минимальные системные требования Starcraft 2:

Видеокарта: GeForce 7/8 Series или Radeon 1000/2000 с 250Mb RAM

CPU: Pentium 4

RAM: 1Gb

Internet: ADSL 1 MBit

Рекомендованные системные требования Starcraft 2:

Видеокарта: GeForce 8000 или Radeon 2000 series с 512Mb RAM

CPU: Core 2 Duo или Athlon X2

RAM: 2Gb

Internet: ADSL 3 Mbit

Оптимальные системные требования Starcraft 2:

Видеокарта: Geforce 9000er или Radeon 3000er Series

CPU: Core 2 Duo 3 Ghz или Athlon X2

RAM: 2Gb с DualChannel mode.

рубрики: Starcraft 2, Новости, Стратегии | Комментарии (0)

4 Декабрь 2007

Слияние не окажет влияния на игры Blizzard.

Blizzard Entertainment пояснила, что работы над World of Warcraft будут продолжены, несмотря на недавнее шокирующее объединение Vivendi и Activision.

"Это никак не воздействует на игры Blizzard", говорится в FAQ компании.

"Мы остаемся верны созданию такого же высококачественного игрового контента, что и ранее. Работы над World of Warcraft: Wrath of Lich King, StarCraft II, равно как и над другими неанонсированными проектами продолжаются в обычном режиме".

Blizzard добавила, что не произойдет никаких изменений и в подходе к разработке игр.

Все люди, процессы и основополагающие моменты, которые сделали Blizzard столь популярной – будут сбережены", сказано в заявлении, "Это слияние принесет пользу в разделении разработчиков и издателей наших игр."

рубрики: Starcraft 2, World of Warcraft, Новости, Онлайн-игры, MMORPG, Стратегии | Комментарии (0)

23 Ноябрь 2007

Starcraft II. Обзор игры (превью)

Тор – монстр. Сотни тонн высокоплотной стали, две ноги, четыре установленные на руках установки разряда частиц, четыре артиллерийских орудия, спрятанные под массивными плечами и действительно плохой характер, делают его превосходной машиной убийства медленно двигающихся врагов. Но этого можно избежать.

Викинг – террор. Это меньший механический модуль, вооруженный двумя гигантскими пушками гатлинга, которые могут расплавить пехоту в несколько мгновений. И он «ох как маневрен». В любой момент он может сложить ноги и взмыть в небо. Это превосходный основной атакующий юнит: пролетите через линии обороны и приземлите их среди рабочих и дронов, нанося огромный экономический ущерб. Но и этого можно избежать.

Вот он – вызов и острые ощущения Starcraft 2, долгожданного продолжения блестящей оригинальной sci-fi стратегии. В ваших руках будут крошечные солдаты и великолепные машины. Когда вы бросаете их против врага, результат обычно молниеносен и очевиден: вы либо выигрываете, либо нет.

Слабые точки известны. Группы Торов еле двигаются, их приземистые ноги с трудом перемещают огромную массу металла и пороха, размещенную на их плечах. Весь этот вес создает проблемы при разворотах. Как и Звезда Смерти, из пушки не могут уследить за стремительными целями. Осторожный командующий окружит Тора плотным кольцом пехоты, создавая артиллерийское заграждение.

 

В то время как Тор не может быстро прицелиться, Викинг не может защитить себя от наземных атак, находясь в воздухе, и от воздушных атак в приземленном состоянии. Целые взводы могут быть уничтожены, если будут вовремя подловлены.

Это преднамеренное, целеустремленное, умное балансирование. Команда Blizzard, разрабатывающая Starcraft 2 состоит из проверенных ветеранов создания стратегий в реальном времени. Во главе с Робом Пардо – он работал дизайнером оригинального Starcraft, возглавлял разработку дополнения Brood War и теперь контролирует дизайн всех игр Blizzard.

Следующий за ним Дастин Броудер – новичок в Blizzard, но проработавший долгое время в EA. Он заслуживает доверия, как дизайнер всех стратегий EA, начиная с Red Alert, включая C&C Generals и Battle for Middle-Earth.

Это замечательное сотрудничество. Дастин рассказывает как после присоединения к команде, Роб положил перед ним фирменные правила разработки игры. Первое правило гласило: изобретения требуют жертвы. «Фундаментальное правило – создавая нового юнита для Starcraft 2, мы должны убрать один старый юнит». Убрать старый?

Это звучит как ересь. Но каждая новая игра имеет свою собственную силу и индивидуальность. На каждую любимую фанами потерю, например Firebat, создается новый соперник. Да, Firebat был горячей штучкой: палящий легионы Zerg.

 

Но Reaper круче: тяжело бронированная пехота, которая может прыгать через ущелья с помощью своих турборанцев, разбрасывая таймерные подрывные заряды. Они проносятся на позицию, высоко бросают свои гранаты, и исчезают до того, как защитники смогут хоть что-либо предпринять.

Starcraft 2 не создается роскошным. У него нет огромного обзора Supreme Commander, или экстравагантной системы физических разрушений Company of Heroes.

Его фишка – очищенные острые ощущения от сражений этих игрушечных солдат друг против друга. Когда я танцую вокруг Тора со своими Reaper, хихикая от того, что его артиллерия не в состоянии прицелится по моим проворным войскам, я понимаю, что такого я не получу ни в одной другой игре.

рубрики: Starcraft 2, Превью, Прохождение, Обзор, Стратегии | Комментарии (0)

1 Октябрь 2007

В продаже билеты на ивент Близзард

Билеты на Blizzard’s Worldwide Invitational event, который пройдет в Париже, официально поступили в продажу, такое заявление сделала компания.

"Событие, которое произойдет в Porte de Versailles Exposition Centre 28 и 29 июня будет первым публичным шансом увидеть и попробовать StarCraft II и World of Warcraft: Wrath of the Lich King.

На ивенте также будут присутствовать представители команды разработчиков Blizzard Entertainment, для того "чтобы рассказать последние новости, приветствовать посетителей, и ответить на вопросы публики".

"Предыдущие Blizzard Worldwide Invitationals давали огромные возможности для нас встретиться с игроками и разделить с ними удивительный игровой опыт", говорит босс Близзард, Майк Морхейм. "Мы смотрим вперед, перенеся наше шоу в Париж, мы надеемся предложить захватывающее действо для наших поклонников".

Билеты стоят внушительные 55 фунтов стерлингов каждый (В конце концов, Близзард должна же как то зарабатывать деньги:) и для того, чтобы поучаствовать в шоу вам должно исполниться 16 лет, или вы должны иметь разрешение от родителей.

рубрики: Starcraft 2, WoW: Wrath of the Lich King, World of Warcraft, Игровой мир, Новости, Онлайн-игры, MMORPG | Комментарии (0)


19 queries. 0.925 seconds.