<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Новости компьютерных и онлайн игр. MMORPG, рпг, стратегии, приставки, флеш. Игровой портал. &#187; Witcher (Ведьмак)</title>
	<atom:link href="http://www.igroguru.com/category/rpg-igry/witcher/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.igroguru.com</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Tue, 27 Oct 2009 20:23:35 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.5</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Новое издание The Witcher и тесты Commander: Napoleon at War</title>
		<link>http://www.igroguru.com/2008/07/21/novoe-izdanie-the-witcher-i-testy-commander-napoleon-at-war/</link>
		<comments>http://www.igroguru.com/2008/07/21/novoe-izdanie-the-witcher-i-testy-commander-napoleon-at-war/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Jul 2008 19:07:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[RPG Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Witcher (Ведьмак)]]></category>
		<category><![CDATA[Игровой мир]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://igroguru.com/2008/07/21/novoe-izdanie-the-witcher-i-testy-commander-napoleon-at-war/</guid>
		<description><![CDATA[Через несколько месяцев свет увидит специальное издание RPG The Witcher. В отличие от оригинальной версии польской игры, Enhanced Edition может предложить геймерам массу нового контента, дополнительный DVD с видео, диск с любопытными материалами, среди них, в том числе, нашлось место для двух «горячих» квестов: “Side effect и “The price of neutrality”, и еще аудиодиск с [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Через несколько месяцев свет увидит специальное издание RPG The Witcher. В отличие от оригинальной версии польской игры, Enhanced Edition может предложить геймерам массу нового контента, дополнительный DVD с видео, диск с любопытными материалами, среди них, в том числе, нашлось место для двух «горячих» квестов: “Side effect и “The price of neutrality”, и еще аудиодиск с саундтреком из игры.</p>
<p>Slitherine Strategies начала набора для участия в бета-тестировании новой исторической стратегии Commander: Napoleon at War, которая стала продолжением довольно удачной пошаговой тактики Commander &#8211; Europe at War.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.igroguru.com/2008/07/21/novoe-izdanie-the-witcher-i-testy-commander-napoleon-at-war/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Witcher (Ведьмак) Обзор игры.</title>
		<link>http://www.igroguru.com/2007/11/13/witcher-vedmak-obzor-igry/</link>
		<comments>http://www.igroguru.com/2007/11/13/witcher-vedmak-obzor-igry/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Nov 2007 20:24:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[RPG Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Witcher (Ведьмак)]]></category>
		<category><![CDATA[Прохождение, Обзор]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://igroguru.com/?p=113</guid>
		<description><![CDATA[«Я вернусь. Я уничтожу каждого вшивого крестьянина, уничтожу все, что двигается и что не сумеет взобраться на дерево. Или вы можете попытаться прожить благородную жизнь, очистить свою совесть, и начать снова. Выбор за вами.» Геральт, Ведьмак.
Witcher похож на Knights of the Old Republic, только с историей, которая требует, чтобы игрок принимал действительно неоднозначные моральные решения [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>«Я вернусь. Я уничтожу каждого вшивого крестьянина, уничтожу все, что двигается и что не сумеет взобраться на дерево. Или вы можете попытаться прожить благородную жизнь, очистить свою совесть, и начать снова. Выбор за вами.» Геральт, <strong>Ведьмак</strong>.</p>
<p><strong>Witcher</strong> похож на <em>Knights of the Old Republic</em>, только с историей, которая требует, чтобы игрок принимал действительно неоднозначные моральные решения и жил с последствиями и разветвлениями этих решений несколько часов спустя. Он похож на <em>Neverwinter Nights</em>, кроме того, что бои быстрее, проще, и не отягощены длинным списком ударов или заклинаний. Это серия <em>Gothic</em> без всех неисчислимых ошибок или неуклюжих переводов. <strong>Witcher</strong> принес много из того, что мы уже видели ранее, но конечный результат получился уникален. Он хорош, действительно хорош.</p>
<p>Основанный на серии популярных польских фентезийных рассказов, <strong>Witcher</strong> преподносит нам историю Геральта, сардонического странника, чей жизненный путь долог и кровав. Вы не можете изменить своего персонажа до начала игры, ни шрамы на его лице, ни его склонность к владению магией и мечами, все это неизменно. Человек, прошедший множество дорог, но, что довольно удобно для тех из нас, кто не знаком с польской литературой, он не может вспомнить ничего, что с ним происходило ранее. Спасенный на пороге смерти своим другом, Геральт в состоянии вспомнить лишь основы боя мечем и сарказм.</p>
<p>Вам захочется приостановиться во вступительной части игры. После долгого, кинематографического ролика, вы окажетесь перед несколькими игровыми вставками с другими <strong>Ведьмаками</strong> и волшебницами, которые были как-то связаны с прошлым <strong>Геральта</strong>, прежде чем вы получите возможность вступить в игру. Даже при том, что игра бросает вас в кучу врагов, она довольно хорошо поясняет три боевые стойки (быструю, силовую, и групповую) и как быстро переключаться между ними, в зависимости от обстоятельств. Атака приводится в действие простым кликом левой кнопки мыши на противнике для начала боевых действий, после чего вы ждете, пока курсор не вспыхнет, для проведения комбо-атаки.</p>
<p>Это простая система и она работает чудесно, но вы можете обнаружить себя вне игры, повторяя одну и ту же атакующую анимацию, до того времени, пока не откроете лучшие скилы и несколько новых заклинаний, немного разнообразящих сражения. Даже при открытии всех шести типов заклинаний, сражение не становится особенно разнообразным, вы все также атакуете мечем и отбрасываете врагов назад, поджигая их, замедляя, либо используя заклинания защитного щита. Несмотря на все доступные возможности и напитки, доступные в бою, большую часть времени вы проводите просто вовремя кликая для атаки. Вы можете приостановить бой и отдать некоторые команды, если события разворачиваются слишком быстро, но сражения достаточно просты, и вам вряд ли придется пользоваться этой возможностью более чем для поиска нужного напитка.</p>
<p>В то время как сначала более отдаленная изометрическая камера кажется наиболее подходящей для перемещений и сражения с большими группами врагов, по мере привыкания, вы можете обнаружить себя все чаще использующим близкую перспективу «из-за плеча» с WASD контролем. Оба варианта работают хорошо, так что, тут все зависит лишь от вашего собственного стиля игры.</p>
<p>Когда вы не заняты уничтожением монстров или головорезов, вы обнаружите себя проводящим немало времени погружаясь непосредственно в уникальный мир <strong>Witcher</strong>. Это касается не только графики или звука, хотя и они на самом деле очень хороши, это касается всех остальных деталей игры. Люди в городе Vizima не просто стоят в ожидании, когда вы с ними заговорите, они живут своими жалкими жизнями, прибираются, или просто слоняются без дела по городу. Когда идет дождь, большинство из них забегает в свои дома или забираются под карнизы для укрытия. При наступлении ночи, улицы пустеют, лишь немногие головорезы, охранники и парочка страдающих бессонницей, бродят по городу. Пробравшись в бедные районы города, вы можете обнаружить себя и окрестных жителей в компании вампирических тварей. Вы могли бы оставить их разбираться без вашего вмешательства, но вампиры могут оказаться достаточно опасными, так что доставайте из ножен свой меч, и соберите с трупов этих тварей несколько высококачественных алхимических ингредиентов.</p>
<p>Даже некоторые ключевые НПС могут находиться в разных местах, в зависимости от времени дня. Одна женщина может работать в церкви, помогая днем жертвам чумы, а вечером иметь больше времени для личных бесед дома. Иногда, просто встреча определенного персонажа в определенном месте потребует от вас выполнения боковой сюжетной линии, до того как вы сможете продолжить основной квест. К счастью, здесь есть великолепная система карт, которая помогает вам прослеживать НПС, <strong>квесты</strong> и интересные локации легко и интуитивно.</p>
<p>&#160;</p>
<p>Отложив в сторону главную сюжетную линию и все побочные квесты, вытекающие из нее, существует еще множество других дел. Например, вы можете выполнить контракты, висящие на досках объявлений, играть в кости с различными людьми, встречающимися вам в ваших странствиях или ввязаться в кулачный бой в ближайшей таверне. Кулачные бои больше похожи на «Бойцовский клуб», разве что с большим количеством ставок. Вы выигрываете деньги, побеждая в боях, и если вы хотите продвинуться в тех кругах, вам надо находить более сильных и стойких противников. Квестлог будет отслеживать ваше продвижение, и покажет, кого вы уже избили, так что здесь все полностью зависит от вас, как далеко вы хотите продвинуться на этой стезе. Кулачные бои просты – одна кнопка для удара, одна для парирования. Вы можете разнообразить эту тактику, потратив несколько очков в определенные навыки кулачного боя. Этот режим не заставит вас изменить игровой путь, но сможет стать неплохой двухминутной разрядкой, раз уж вы зашли в таверну.</p>
</p>
<p>Также примечательна система алхимии. В <strong>Witcher</strong> вам необходимо НАУЧИТЬСЯ, как делать что-либо. Из КНИГ. Затем вы должны выяснить, что вам необходимо для создания, где это взять, и только затем вы сможете сесть и приготовить действительно что-нибудь стоящее. С нужными ингредиентами в руках вы можете создать смеси, которые могут вам позволить видеть в темноте, помогающие вашему выздоровлению или даже взрывчатку. Это не стиль игры «жадно выпить побольше заживляющих напитков», так что глотание зелий, постепенно восстанавливающих ваше здоровье – хорошо раз или два, но выпейте больше и вы отравите сами себя. Все в <em>Witcher</em> имеет свою цену, особенно вещи, приносящие вам пользу.</p>
<p>Поскольку <strong>Witcher</strong> взрослая игра, которая предполагает, что вы, ну, в общем, взрослы, в <strong>игре</strong> имеется <strong>секс</strong>, если вас интересуют такие вещи. Поскольку вы играете гетеросексуальным персонажем, вы можете спать только с женщинами. Простите, дамы. Когда вам удастся затянуть в постель женщину (а поскольку <strong>Ведьмак</strong> бесплоден и неуязвим к болезням, почему бы и нет?) вы будете наблюдать нарисованную картину позирующей женщины, часто полностью обнаженной. Таким образом, трехмерные соски отсутствуют, но нарисованные присутствуют. Нет никаких, по-настоящему сексуальных сцен, лишь изысканный образец арта, который достаточно быстро исчезает. Но сделано со вкусом.</p>
<p>Присутствуют многочисленные загрузочные экраны, которые могут стать достаточным препятствием на более медленных компьютерах. Даже на мощных системах, загрузка маленького домика может занять секунд пять, в то время как большая зона может загружаться до тринадцати секунд, если верить моим часам. Я не могу сказать, что это как-то значительно повлияло на мое удовольствие от игры, загрузка в <strong>Witcher</strong> не лучше и не хуже чем, к примеру, в <em>Neverwinter Nights</em>. Также существует достаточное количество мелких багов, и новый 100 мб <strong>патч</strong> уже ждет своих хозяев, но я не могу сказать, что я испытывал какие либо проблемы, как до его установки, так и после.</p>
<p>&#160;</p>
<p>После всего сказанного выше, остается еще много вещей, о которых можно рассказать. История хорошо реализована в большинстве случаев. Некоторые прыщики могут выскочить то тут, то там, с неудачным оборотом речи или небольшой сюжетной точкой, которая могла бы быть более ясной. Обещанные решения «меньшего из двух зол» присутствуют в полном объеме повсюду в игре. Я был много раз удивлен поворотами и завихрениями сюжета, основанными на моих предыдущих поступках. Неважно, что происходит, Геральту всегда есть что сказать, и он редко бывает уступчив при принятии решений. Я иногда сожалел о некоторых поступках, но даже оглядываясь назад, не уверен, изменил бы я что-либо.</p>
<p><strong>Witcher – отличная игра</strong>. Она не всегда идеальна, но она заполнена интересными моментами и деталями, которые стоит исследовать. Вряд ли эта игра заинтересует тех, кто не интересуется жанром РПГ, но для поклонников это светлый луч на небосклоне текущих ролевых игр.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.igroguru.com/2007/11/13/witcher-vedmak-obzor-igry/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
