<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Новости компьютерных и онлайн игр. MMORPG, рпг, стратегии, приставки, флеш. Игровой портал. &#187; World of Warcraft</title>
	<atom:link href="http://www.igroguru.com/category/onlajn-igry/world-of-warcraft/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.igroguru.com</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Tue, 27 Oct 2009 20:23:35 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.5</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>WoW &#8211; дополнительная неделя на убийства</title>
		<link>http://www.igroguru.com/2009/07/03/wow-dopolnitelnaya-nedelya-na-ubijstva/</link>
		<comments>http://www.igroguru.com/2009/07/03/wow-dopolnitelnaya-nedelya-na-ubijstva/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 14:32:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[Игровой мир]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Онлайн-игры, MMORPG]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://igroguru.com/?p=4</guid>
		<description><![CDATA[В новом билде патча 3.2 на PTR, было добавлено весьма полезное улучшение – теперь при необходимости, рейдлидер может перенести ресет инста на 7 дней. Это изменение может оказаться весьма кстати, если гильдия сфокусирована на прогрессе инста, и не желает терять время на новое прохождение уже убиваемых боссов.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В новом билде патча 3.2 на PTR, было добавлено весьма полезное улучшение – теперь при необходимости, рейдлидер может перенести ресет инста на 7 дней. Это изменение может оказаться весьма кстати, если гильдия сфокусирована на прогрессе инста, и не желает терять время на новое прохождение уже убиваемых боссов.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.igroguru.com/2009/07/03/wow-dopolnitelnaya-nedelya-na-ubijstva/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Age of Conan и WoW: здоровая конкуренция.</title>
		<link>http://www.igroguru.com/2008/06/19/age-of-conan-i-wow-zdorovaya-konkurenciya/</link>
		<comments>http://www.igroguru.com/2008/06/19/age-of-conan-i-wow-zdorovaya-konkurenciya/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Jun 2008 15:44:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Age of Conan]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[Игровой мир]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Онлайн-игры, MMORPG]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://igroguru.com/2008/06/19/age-of-conan-i-wow-zdorovaya-konkurenciya/</guid>
		<description><![CDATA[Funcom (компания – разработчик игры Age of Conan) обьявила недавно о том, что их детище покорило миллионный рубеж продаж. Такая армия поклонников собралась очень быстро (всего за три недели), и что самое интересное, посмотрев на объемы продаж по Европе, можно с легкостью удивиться тому, что эта игра потеснила с первого места таких гигантов как GTA [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Funcom (компания – разработчик игры Age of Conan) обьявила недавно о том, что их детище покорило миллионный рубеж продаж. Такая армия поклонников собралась очень быстро (всего за три недели), и что самое интересное, посмотрев на объемы продаж по Европе, можно с легкостью удивиться тому, что эта игра потеснила с первого места таких гигантов как GTA 4. Такой успех, помог стать этому продукту стать вторым после World of Warcraft проектом, который сумел достигнуть такой высокой планки. Собственно вершина, которая возглавляется игрой WoW, уже слегка пошатнулась, и продолжает штурмоваться этой разработкой. </p>
<p>Кстати… немножко фактов под конец. Официальный ресурс Age of Conan, который посещают множество людей с разных уголков планеты , его уже посетило восемь миллионов человек, ну а в Фан-клуб Конана, уже вступило 800 тысяч человек. Такой успех не может быть случайностью, он зарабатывается. </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.igroguru.com/2008/06/19/age-of-conan-i-wow-zdorovaya-konkurenciya/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Вышел патч 2.4 для WoW</title>
		<link>http://www.igroguru.com/2008/03/28/vyshel-patch-24-dlya-wow/</link>
		<comments>http://www.igroguru.com/2008/03/28/vyshel-patch-24-dlya-wow/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Mar 2008 13:34:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Онлайн-игры, MMORPG]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://igroguru.com/?p=220</guid>
		<description><![CDATA[Близзард выпустила очередной большой контентный патч, под порядковым номером 2.4.
Названный &#34;Ярость Солнечного Колодца&#34;, патч 2.4 открывает игрокам Sunwell Isle, который содержит новый набор квестов, в том числе и дневных, а также подземелья на 5 и 25 человек – Magister&#8217;s Terrace и Sunwell Plateau.
&#34;Присоединитесь к Shattered Sun Offensive в их стремлении противостоять злым намерениям Kael&#8217;Thas. Эта [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Близзард выпустила очередной большой контентный патч, под порядковым номером 2.4.</p>
<p>Названный &quot;Ярость Солнечного Колодца&quot;, патч 2.4 открывает игрокам Sunwell Isle, который содержит новый набор квестов, в том числе и дневных, а также подземелья на 5 и 25 человек – Magister&#8217;s Terrace и Sunwell Plateau.</p>
<p>&quot;Присоединитесь к Shattered Sun Offensive в их стремлении противостоять злым намерениям Kael&#8217;Thas. Эта новая сила состоит из бойцов и Aldor и Scryers во главе с Naaru. Игроки смогут принять участие в захвате Sun&#8217;s Reach и широкомасштабных операциях по предотвращению планов Keal&#8217;thas и Легиона.&quot;, заявляет разработчик.</p>
<p>Вдобавок к новым квестам и подземельям, дневные квесты для Shattered Sun Offensive, а также изменения классов и профессий, исправления ошибок и многое другое.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.igroguru.com/2008/03/28/vyshel-patch-24-dlya-wow/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>World of Warcraft лимит голда: 214,748.</title>
		<link>http://www.igroguru.com/2008/01/25/world-of-warcraft-limit-golda-214748/</link>
		<comments>http://www.igroguru.com/2008/01/25/world-of-warcraft-limit-golda-214748/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Jan 2008 13:14:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[Игровой мир]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Онлайн-игры, MMORPG]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://igroguru.com/?p=201</guid>
		<description><![CDATA[Если бы в World of Warcraft можно было бы купить королевства за голд, то один немецкий голд-хранитель World of Warcraft мог бы с легкостью купить весь игровой мир.
Предел золота, который может иметь один игровой персонаж составляет 214,748 голд, 36 серебра и 48 меди. Даже сложно себе представить, сколько эта сумма представляет собой реальных денег…
На вопросы, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Если бы в <strong>World of Warcraft</strong> можно было бы купить королевства за <strong>голд</strong>, то один немецкий <strong>голд</strong>-хранитель <strong>World of Warcraft</strong> мог бы с легкостью купить весь игровой мир.</p>
<p>Предел золота, который может иметь один игровой персонаж составляет 214,748 <strong>голд</strong>, 36 серебра и 48 меди. Даже сложно себе представить, сколько эта сумма представляет собой реальных <strong>денег</strong>…</p>
<p>На вопросы, откуда у тебя такое количества <strong>голды</strong>, богач скромно отвечает, что все это он заработал благодаря экономическим играм в мире <strong>World of Warcraft</strong>. Ну да, ну да…</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.igroguru.com/2008/01/25/world-of-warcraft-limit-golda-214748/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Почему все будут качаться до 80 уровня в WotLK.</title>
		<link>http://www.igroguru.com/2008/01/24/pochemu-vse-budut-kachatsya-do-80-urovnya-v-wotlk/</link>
		<comments>http://www.igroguru.com/2008/01/24/pochemu-vse-budut-kachatsya-do-80-urovnya-v-wotlk/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Jan 2008 13:12:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[WoW: Wrath of the Lich King]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[Онлайн-игры, MMORPG]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://igroguru.com/?p=199</guid>
		<description><![CDATA[Картинка дальше&#8230; 
&#160;
Поделись ссылкой на картинку со своими друзьями.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Картинка дальше&#8230; </p>
<p>&#160;</p>
<p>Поделись ссылкой на картинку со своими друзьями.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.igroguru.com/2008/01/24/pochemu-vse-budut-kachatsya-do-80-urovnya-v-wotlk/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>WoW: Wrath of the Lich King.</title>
		<link>http://www.igroguru.com/2008/01/17/wow-wrath-of-the-lich-king/</link>
		<comments>http://www.igroguru.com/2008/01/17/wow-wrath-of-the-lich-king/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Jan 2008 13:05:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[WoW: Wrath of the Lich King]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[Интервью]]></category>
		<category><![CDATA[Онлайн-игры, MMORPG]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://igroguru.com/?p=193</guid>
		<description><![CDATA[Карьера Джефа Каплана, ведущего дизайнера World of Warcraft была стремительной, начиная с должности одного из дизайнеров EverQuest и заканчивая его сегодняшним положением. Однако если вы его увидите перед собой, то никогда не подумаете, насколько энергичный человек находится перед вами, одетый, как и большинство сотрудников Blizzard в рубашку с красочными орками.
Недавно мы все же смогли отловить [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Карьера Джефа Каплана, ведущего дизайнера <strong>World of Warcraft</strong> была стремительной, начиная с должности одного из дизайнеров EverQuest и заканчивая его сегодняшним положением. Однако если вы его увидите перед собой, то никогда не подумаете, насколько энергичный человек находится перед вами, одетый, как и большинство сотрудников Blizzard в рубашку с красочными орками.</p>
<p>Недавно мы все же смогли отловить Джефа и потребовали подробностей о <strong>World of Warcraft: Wrath of the Lich King</strong> и о <strong>Northrend</strong> – и он пообещал рассказать нам то, что можно сказать на данном этапе разработки дополнения.</p>
<p>География&#8230;</p>
<p>&#160;</p>
<p>Джеф Каплан: Когда люди услышали, что дополнение <strong>WoW: Wrath of the Lich King</strong> будет происходить в Northrend, они начали волноваться, говоря &quot;Нет, я не могу пойти на континент, полностью покрытый снегом!&quot; Однако стоит лишь взглянуть на Нортренд, чтобы убедиться, что не все зоны покрыты снегом и льдом. Например, Howling Fjord &#8211; полностью зеленая зона, и была создана на основе Redwood Forest на тихоокеанском северо-западном побережье США.</p>
<p>Другая зона, названная Borean Tundra – имеет типичные осенние цвета, и мы действительно делаем все, чтобы новые игровые зоны визуально отличались друг от друга. Еще одна интересная часть <strong>Northrend</strong> – большая PvP зона. Она размером примерно с Westfall, и будет исключительно PvP зоной, и никакие формы или виды не помогут вам избежать сражений.</p>
<p>Эта область будет опциональной, т.е. вы сможете избежать захода в нее. Также она будет абсолютно не &quot;инстансной&quot;, и будет иметь множество целей для захвата, осадные орудия, и разрушаемые здания.</p>
<p>Парадные Двери…</p>
<p>&#160;</p>
<p>Каплан: Мы должны сделать вход в <strong>Northrend</strong> эпическим. Я имею ввиду, что Dark Portal в <strong>Burning Crusade</strong> имел не очень привлекательный вид &#8211; толпы народу слоняющиеся вокруг портала… люди реагировали на это ужасно. Мы должны были лучше продумать идею входа в новые земли, чтобы оправдать ожидания игроков.</p>
<p>В нашем новом дополнении <strong>WoW: Wrath of the Lich King</strong> мы имеем четыре точки входа (по две с каждой из сторон), и мы нашли способ сделать их крутыми. Альянс направляет свои стопы в Howling Fjord, вы спускаетесь вниз, между высокими стенами Фьорда, и перед вами расстилается огромное сражение. Пробиваясь сквозь ряды сражающихся, вы входите в Howling Fjord, зону, заполненную архитектурой Отвергнутых.</p>
<p>Традиционно они разрушали человеческие строения, но мы в <strong>WoW: WotLK</strong>&#160; создали новую удивительную архитектуру Отвергнутых, со своим собственным стилем, который берет истоки из Undercity. Они прибыли сюда для того, чтобы сражаться с Альянсом, и вы можете тут же увидеть эту битву.</p>
<p>Если вы пойдете в другую сторону, в Borean Tundra, то попадете в гигантскую цитадель Альянса, с абсолютно новым лидером, которого мы создали, и огромным паровым судном Альянса.</p>
<p>Этот отряд прибыл сюда, чтобы добраться до Icecrown и победить <strong>Arthas</strong>, но Орда преградила им путь из крепости Warsong, возглавляемая Garrosh, сыном Grom Hellscream (из <strong>Warcraft III</strong>) – так что теперь это главный персонаж Орды. Не только он сам, но и вся база Warsong – огромная и эпическая.</p>
<p>Мы создали это гигантскую, эпическую базу специально для этого парня, и Орда будет начинать свои набеги в земли Тундры именно отсюда.</p>
<p>На Высоких Уровнях…</p>
<p>&#160;</p>
<p>Каплан: Мы чувствуем, что имеем на данный момент подавляющее количество игроков, которые прошли весь игровой контент до конца. И тут дело даже не в казуальности или хардкорности. Скорее дело в адресованности на проблему, которая присутствует среди высокоуровневых игроков.</p>
<p>Мы чувствовали, что должны создавать контент <strong>Wrath of the Lich King</strong>, ориентируясь на высокоуровневых игроков, так как игроки 30-40 уровней и так имеют с излишком контента для прохождения и прокачивания своих персонажей до высших уровней.</p>
<p>Эти средне-уровневые игроки не так сильно нуждаются в новом контенте, который привнесет <strong>WoW Wrath of the Lich King</strong>. Речь сейчас идет об удовлетворении запросов игроков, которые достигли максимального уровня, независимо от их предпочтений: соло или рейд, ПвП или ПвЕ.</p>
<p>Когда они достигают максимального уровня, все они говорят, &quot;Я хочу больше, что вы, ребята, делаете для нас?&quot;.</p>
<p>Большое Зло…</p>
<p>&#160;</p>
<p>Каплан: В новом дополнении <strong>World of Warcraft: Wrath of the Lich King</strong> мы даем всем игрокам возможность взаимодействия с Артасом. Мы слишком защищали Иллидана (главного злодея <strong>Burning Crusade</strong>), но теперь вы сможете взаимодействовать с Arthas незамедлительно после входа в <strong>Northrend</strong>.</p>
<p>Вы общаетесь с ним, взаимодействуете, так что вам не нужно будет искать рейд для того, чтобы увидеть его. У нас также есть миссия для Caverns of Time – Отбор (The Culling) из <strong>Warcraft 3</strong> – так что вы сможете вернуться назад во времени и сразиться на одной стороне с Артасом, еще в то время когда он был хорошим и сияющим рыцарем, во времена сожжения Stratholme.</p>
<p><strong>Пожалуйста, выскажите Ваше мнение по поводу данной статьи в комментариях. Для нас Ваше мнение очень важно !</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.igroguru.com/2008/01/17/wow-wrath-of-the-lich-king/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Blizzard MMO.</title>
		<link>http://www.igroguru.com/2007/12/14/blizzard-mmo/</link>
		<comments>http://www.igroguru.com/2007/12/14/blizzard-mmo/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 14 Dec 2007 10:34:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[Игровой мир]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Онлайн-игры, MMORPG]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://igroguru.com/?p=158</guid>
		<description><![CDATA[Представитель Blizzard Дриск, оставил небольшой комментарий на форумах World of Warcraft, который показывает, что компания действительно работает над абсолютно новой MMOG, кроме разработки дополнения WoW.
&#34;Нет, это неанонсированная MMO следующего поколения.
И это не дополнение к World of Warcraft&#34;.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Представитель Blizzard Дриск, оставил небольшой комментарий на форумах World of Warcraft, который показывает, что компания действительно работает над абсолютно новой MMOG, кроме разработки дополнения WoW.</p>
<p>&quot;Нет, это неанонсированная MMO следующего поколения.</p>
<p>И это не дополнение к World of Warcraft&quot;.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.igroguru.com/2007/12/14/blizzard-mmo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Новости Blizzardvision.</title>
		<link>http://www.igroguru.com/2007/12/08/novosti-blizzardvision/</link>
		<comments>http://www.igroguru.com/2007/12/08/novosti-blizzardvision/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 08 Dec 2007 10:28:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Онлайн-игры, MMORPG]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://igroguru.com/?p=153</guid>
		<description><![CDATA[Недавно была проведена селекторная конференция Activision Blizzard, вот основные ее моменты:
Доход Blizzard в прошлом финансовом году составил 1.10 миллиардов долларов.
Sierra/Sierra Online за тот же период заработала 300 миллионов долларов.
Vivendi – 1.41 миллиард.
Activision – 2.35 миллиарда.
9.3 миллиона людей на данный момент являются подписчиками World of Warcraft.
Blizzard разрабатывает в данный момент StarCraft II, обновление для Battle.net, WoW: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Недавно была проведена селекторная конференция <strong>Activision Blizzard</strong>, вот основные ее моменты:</p>
<p>Доход <strong>Blizzard</strong> в прошлом финансовом году составил 1.10 миллиардов долларов.</p>
<p>Sierra/Sierra Online за тот же период заработала 300 миллионов долларов.</p>
<p>Vivendi – 1.41 миллиард.</p>
<p>Activision – 2.35 миллиарда.</p>
<p>9.3 миллиона людей на данный момент являются подписчиками World of Warcraft.</p>
<p>Blizzard разрабатывает в данный момент <strong>StarCraft II</strong>, обновление для Battle.net, <strong>WoW: Lich King</strong>, неанонсированные игры.</p>
<p><strong>WoW</strong> имеет более 2000 игровых мастеров.</p>
<p><em>WoW</em> никогда не будет выпущен на консолях.</p>
<p>Activision разрабатывает Guitar Hero IV, Call of Duty 5, James Bond 22, Tony Hawk, проект DreamWorks, Marvel, Bizzare Creations.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.igroguru.com/2007/12/08/novosti-blizzardvision/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Слияние не окажет влияния на игры Blizzard.</title>
		<link>http://www.igroguru.com/2007/12/04/sliyanie-ne-okazhet-vliyaniya-na-igry-blizzard/</link>
		<comments>http://www.igroguru.com/2007/12/04/sliyanie-ne-okazhet-vliyaniya-na-igry-blizzard/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Dec 2007 10:23:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Starcraft 2]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Онлайн-игры, MMORPG]]></category>
		<category><![CDATA[Стратегии]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://igroguru.com/?p=149</guid>
		<description><![CDATA[Blizzard Entertainment пояснила, что работы над World of Warcraft будут продолжены, несмотря на недавнее шокирующее объединение Vivendi и Activision.
&#34;Это никак не воздействует на игры Blizzard&#34;, говорится в FAQ компании.
&#34;Мы остаемся верны созданию такого же высококачественного игрового контента, что и ранее. Работы над World of Warcraft: Wrath of Lich King, StarCraft II, равно как и над [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Blizzard Entertainment пояснила, что работы над <strong>World of Warcraft</strong> будут продолжены, несмотря на недавнее шокирующее объединение Vivendi и Activision.</p>
<p>&quot;Это никак не воздействует на игры <strong>Blizzard</strong>&quot;, говорится в FAQ компании.</p>
<p>&quot;Мы остаемся верны созданию такого же высококачественного игрового контента, что и ранее. Работы над <strong>World of Warcraft: Wrath of Lich King</strong>, <strong>StarCraft II</strong>, равно как и над другими неанонсированными проектами продолжаются в обычном режиме&quot;.</p>
<p>Blizzard добавила, что не произойдет никаких изменений и в подходе к разработке <strong>игр</strong>.</p>
<p>Все люди, процессы и основополагающие моменты, которые сделали <strong>Blizzard</strong> столь популярной – будут сбережены&quot;, сказано в заявлении, &quot;Это слияние принесет пользу в разделении разработчиков и издателей наших игр.&quot;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.igroguru.com/2007/12/04/sliyanie-ne-okazhet-vliyaniya-na-igry-blizzard/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Blizzard: &quot;Только ПК!&quot;</title>
		<link>http://www.igroguru.com/2007/12/04/blizzard-tolko-pk/</link>
		<comments>http://www.igroguru.com/2007/12/04/blizzard-tolko-pk/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Dec 2007 10:22:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Онлайн-игры, MMORPG]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://igroguru.com/?p=148</guid>
		<description><![CDATA[Blizzard заявила, что продолжает фокусировать свои усилия на платформе ПК – на данный момент – было заявлено вслед за слиянием Activision и Vivendi, о котором объявили этим воскресеньем.
&#34;На данный момент мы не имеем никаких планов на консоли. Blizzard фокусируется на ПК. Если бы мы хотели выпустить что-нибудь для консолей, это решение принималось бы Blizzard непросто&#34;, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Blizzard</strong> заявила, что продолжает фокусировать свои усилия на платформе ПК – на данный момент – было заявлено вслед за слиянием Activision и Vivendi, о котором объявили этим воскресеньем.</p>
<p>&quot;На данный момент мы не имеем никаких планов на консоли. Blizzard фокусируется на <strong>ПК</strong>. Если бы мы хотели выпустить что-нибудь для консолей, это решение принималось бы Blizzard непросто&quot;, заявил президент команды разработчиков <strong>WoW</strong>, Майк Морхейм.</p>
<p>Сейчас, у нас нет планов по выпуску каких либо игр Blizzard на консолях&quot;. Так что никакого <strong>World of Warcraft на приставках</strong>. Понятно?</p>
<p>В следующем году мы должны увидеть выход <strong>StarCraft 2</strong> и дополнение <strong>WoW: Wrath of the Lich King</strong>.</p>
<p>Но Морхейм добавил, что если <strong>консольные</strong> разработки обретут смысл в будущем, Blizzard соберется с Activision и обговорит выпуск приставочных версий.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.igroguru.com/2007/12/04/blizzard-tolko-pk/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
