Бесплатные флеш игры онлайн

Бесплатные онлайн игры: World of Warcraft

WoW – дополнительная неделя на убийства

В новом билде патча 3.2 на PTR, было добавлено весьма полезное улучшение – теперь при необходимости, рейдлидер может перенести ресет инста на 7 дней. Это изменение может оказаться весьма кстати, если гильдия сфокусирована на прогрессе инста, и не желает терять время на новое прохождение уже убиваемых боссов.

Age of Conan и WoW: здоровая конкуренция.

Funcom (компания – разработчик игры Age of Conan) обьявила недавно о том, что их детище покорило миллионный рубеж продаж. Такая армия поклонников собралась очень быстро (всего за три недели), и что самое интересное, посмотрев на объемы продаж по Европе, можно с легкостью удивиться тому, что эта игра потеснила с первого места таких гигантов как GTA 4. Такой успех, помог стать этому продукту стать вторым после World of Warcraft проектом, который сумел достигнуть такой высокой планки. Собственно вершина, которая возглавляется игрой WoW, уже слегка пошатнулась, и продолжает штурмоваться этой разработкой.

Кстати… немножко фактов под конец. Официальный ресурс Age of Conan, который посещают множество людей с разных уголков планеты , его уже посетило восемь миллионов человек, ну а в Фан-клуб Конана, уже вступило 800 тысяч человек. Такой успех не может быть случайностью, он зарабатывается.

Вышел патч 2.4 для WoW

Близзард выпустила очередной большой контентный патч, под порядковым номером 2.4.

Названный "Ярость Солнечного Колодца", патч 2.4 открывает игрокам Sunwell Isle, который содержит новый набор квестов, в том числе и дневных, а также подземелья на 5 и 25 человек – Magister’s Terrace и Sunwell Plateau.

"Присоединитесь к Shattered Sun Offensive в их стремлении противостоять злым намерениям Kael’Thas. Эта новая сила состоит из бойцов и Aldor и Scryers во главе с Naaru. Игроки смогут принять участие в захвате Sun’s Reach и широкомасштабных операциях по предотвращению планов Keal’thas и Легиона.", заявляет разработчик.

Вдобавок к новым квестам и подземельям, дневные квесты для Shattered Sun Offensive, а также изменения классов и профессий, исправления ошибок и многое другое.

World of Warcraft лимит голда: 214,748.

Если бы в World of Warcraft можно было бы купить королевства за голд, то один немецкий голд-хранитель World of Warcraft мог бы с легкостью купить весь игровой мир.

Предел золота, который может иметь один игровой персонаж составляет 214,748 голд, 36 серебра и 48 меди. Даже сложно себе представить, сколько эта сумма представляет собой реальных денег

На вопросы, откуда у тебя такое количества голды, богач скромно отвечает, что все это он заработал благодаря экономическим играм в мире World of Warcraft. Ну да, ну да…

Почему все будут качаться до 80 уровня в WotLK.

Картинка дальше…

 

Поделись ссылкой на картинку со своими друзьями.

WoW: Wrath of the Lich King.

Карьера Джефа Каплана, ведущего дизайнера World of Warcraft была стремительной, начиная с должности одного из дизайнеров EverQuest и заканчивая его сегодняшним положением. Однако если вы его увидите перед собой, то никогда не подумаете, насколько энергичный человек находится перед вами, одетый, как и большинство сотрудников Blizzard в рубашку с красочными орками.

Недавно мы все же смогли отловить Джефа и потребовали подробностей о World of Warcraft: Wrath of the Lich King и о Northrend – и он пообещал рассказать нам то, что можно сказать на данном этапе разработки дополнения.

География…

 

Джеф Каплан: Когда люди услышали, что дополнение WoW: Wrath of the Lich King будет происходить в Northrend, они начали волноваться, говоря "Нет, я не могу пойти на континент, полностью покрытый снегом!" Однако стоит лишь взглянуть на Нортренд, чтобы убедиться, что не все зоны покрыты снегом и льдом. Например, Howling Fjord – полностью зеленая зона, и была создана на основе Redwood Forest на тихоокеанском северо-западном побережье США.

Другая зона, названная Borean Tundra – имеет типичные осенние цвета, и мы действительно делаем все, чтобы новые игровые зоны визуально отличались друг от друга. Еще одна интересная часть Northrend – большая PvP зона. Она размером примерно с Westfall, и будет исключительно PvP зоной, и никакие формы или виды не помогут вам избежать сражений.

Эта область будет опциональной, т.е. вы сможете избежать захода в нее. Также она будет абсолютно не "инстансной", и будет иметь множество целей для захвата, осадные орудия, и разрушаемые здания.

Парадные Двери…

 

Каплан: Мы должны сделать вход в Northrend эпическим. Я имею ввиду, что Dark Portal в Burning Crusade имел не очень привлекательный вид – толпы народу слоняющиеся вокруг портала… люди реагировали на это ужасно. Мы должны были лучше продумать идею входа в новые земли, чтобы оправдать ожидания игроков.

В нашем новом дополнении WoW: Wrath of the Lich King мы имеем четыре точки входа (по две с каждой из сторон), и мы нашли способ сделать их крутыми. Альянс направляет свои стопы в Howling Fjord, вы спускаетесь вниз, между высокими стенами Фьорда, и перед вами расстилается огромное сражение. Пробиваясь сквозь ряды сражающихся, вы входите в Howling Fjord, зону, заполненную архитектурой Отвергнутых.

Традиционно они разрушали человеческие строения, но мы в WoW: WotLK  создали новую удивительную архитектуру Отвергнутых, со своим собственным стилем, который берет истоки из Undercity. Они прибыли сюда для того, чтобы сражаться с Альянсом, и вы можете тут же увидеть эту битву.

Если вы пойдете в другую сторону, в Borean Tundra, то попадете в гигантскую цитадель Альянса, с абсолютно новым лидером, которого мы создали, и огромным паровым судном Альянса.

Этот отряд прибыл сюда, чтобы добраться до Icecrown и победить Arthas, но Орда преградила им путь из крепости Warsong, возглавляемая Garrosh, сыном Grom Hellscream (из Warcraft III) – так что теперь это главный персонаж Орды. Не только он сам, но и вся база Warsong – огромная и эпическая.

Мы создали это гигантскую, эпическую базу специально для этого парня, и Орда будет начинать свои набеги в земли Тундры именно отсюда.

На Высоких Уровнях…

 

Каплан: Мы чувствуем, что имеем на данный момент подавляющее количество игроков, которые прошли весь игровой контент до конца. И тут дело даже не в казуальности или хардкорности. Скорее дело в адресованности на проблему, которая присутствует среди высокоуровневых игроков.

Мы чувствовали, что должны создавать контент Wrath of the Lich King, ориентируясь на высокоуровневых игроков, так как игроки 30-40 уровней и так имеют с излишком контента для прохождения и прокачивания своих персонажей до высших уровней.

Эти средне-уровневые игроки не так сильно нуждаются в новом контенте, который привнесет WoW Wrath of the Lich King. Речь сейчас идет об удовлетворении запросов игроков, которые достигли максимального уровня, независимо от их предпочтений: соло или рейд, ПвП или ПвЕ.

Когда они достигают максимального уровня, все они говорят, "Я хочу больше, что вы, ребята, делаете для нас?".

Большое Зло…

 

Каплан: В новом дополнении World of Warcraft: Wrath of the Lich King мы даем всем игрокам возможность взаимодействия с Артасом. Мы слишком защищали Иллидана (главного злодея Burning Crusade), но теперь вы сможете взаимодействовать с Arthas незамедлительно после входа в Northrend.

Вы общаетесь с ним, взаимодействуете, так что вам не нужно будет искать рейд для того, чтобы увидеть его. У нас также есть миссия для Caverns of Time – Отбор (The Culling) из Warcraft 3 – так что вы сможете вернуться назад во времени и сразиться на одной стороне с Артасом, еще в то время когда он был хорошим и сияющим рыцарем, во времена сожжения Stratholme.

Пожалуйста, выскажите Ваше мнение по поводу данной статьи в комментариях. Для нас Ваше мнение очень важно !

Blizzard MMO.

Представитель Blizzard Дриск, оставил небольшой комментарий на форумах World of Warcraft, который показывает, что компания действительно работает над абсолютно новой MMOG, кроме разработки дополнения WoW.

"Нет, это неанонсированная MMO следующего поколения.

И это не дополнение к World of Warcraft".

Новости Blizzardvision.

Недавно была проведена селекторная конференция Activision Blizzard, вот основные ее моменты:

Доход Blizzard в прошлом финансовом году составил 1.10 миллиардов долларов.

Sierra/Sierra Online за тот же период заработала 300 миллионов долларов.

Vivendi – 1.41 миллиард.

Activision – 2.35 миллиарда.

9.3 миллиона людей на данный момент являются подписчиками World of Warcraft.

Blizzard разрабатывает в данный момент StarCraft II, обновление для Battle.net, WoW: Lich King, неанонсированные игры.

WoW имеет более 2000 игровых мастеров.

WoW никогда не будет выпущен на консолях.

Activision разрабатывает Guitar Hero IV, Call of Duty 5, James Bond 22, Tony Hawk, проект DreamWorks, Marvel, Bizzare Creations.

Слияние не окажет влияния на игры Blizzard.

Blizzard Entertainment пояснила, что работы над World of Warcraft будут продолжены, несмотря на недавнее шокирующее объединение Vivendi и Activision.

"Это никак не воздействует на игры Blizzard", говорится в FAQ компании.

"Мы остаемся верны созданию такого же высококачественного игрового контента, что и ранее. Работы над World of Warcraft: Wrath of Lich King, StarCraft II, равно как и над другими неанонсированными проектами продолжаются в обычном режиме".

Blizzard добавила, что не произойдет никаких изменений и в подходе к разработке игр.

Все люди, процессы и основополагающие моменты, которые сделали Blizzard столь популярной – будут сбережены", сказано в заявлении, "Это слияние принесет пользу в разделении разработчиков и издателей наших игр."

Blizzard: "Только ПК!"

Blizzard заявила, что продолжает фокусировать свои усилия на платформе ПК – на данный момент – было заявлено вслед за слиянием Activision и Vivendi, о котором объявили этим воскресеньем.

"На данный момент мы не имеем никаких планов на консоли. Blizzard фокусируется на ПК. Если бы мы хотели выпустить что-нибудь для консолей, это решение принималось бы Blizzard непросто", заявил президент команды разработчиков WoW, Майк Морхейм.

Сейчас, у нас нет планов по выпуску каких либо игр Blizzard на консолях". Так что никакого World of Warcraft на приставках. Понятно?

В следующем году мы должны увидеть выход StarCraft 2 и дополнение WoW: Wrath of the Lich King.

Но Морхейм добавил, что если консольные разработки обретут смысл в будущем, Blizzard соберется с Activision и обговорит выпуск приставочных версий.

Activision и владелец Blizzard, Vivendi Games сливаются в одну компанию – Activision Blizzard.

Абсолютно неожиданной воскресной новостью стало заявление владельца Blizzard Entertainment, Vivendi Games, в котором говорится о слиянии активов и студий с компанией Activision. В целом сделка оценивается в 18.9 миллиардов долларов.

Как только слияние будет полностью закончено, Activision станет называться Activision Blizzard с издательским лейблом Vivendi Games, работающим как филиал компании. Новая компания, как заявляется, имеет "наибольшие активы из всех компаний издателей компьютерных видеоигр", с приблизительно 3.8 миллиардами долларов "ориентировочных объединенных доходов за 2007 год."

При этом Vivendi будет владеть примерно 52% акций Activision Blizzard. Назначенные Vivendi представители также займут большинство в совете директоров компании. Совет будет состоять из 11 членов: шесть назначенных Vivendi, два от Activision, и три независимых директора, которые в настоящее время находятся в совете директоров Activision.

World of Warcraft: "Мы надеялись продать миллион копий".

Никто в Blizzard не ожидал, что World of Warcraft окажется столь успешным, сказал Билл Ропер.

"Я помню встречу в Blizzard, на которой мы говорили о том, что было бы здорово продать миллион копий игры", сказал Ропер, бывший сотрудник Blizzard North, а теперь президент Flagship Studios.

"Вы должны понимать," продолжал Ропер, "что наиболее популярной американской MMORPG на тот момент была EverQuest, с числом подписчиков около 500,000. Было просто невозможно предсказать, что World of Warcraft так вознесется, как культурный феномен, но это был один из тех сюрпризов жизни, которые нам так нравятся."

World of Warcraft был запущен в конце 2004/начале 2005 года (в разных частях мира), и с тех пор очаровывает огромную армию из девяти миллионов игроков.

Но Ропер, ушедший из Blizzard в 2003, говорит, что у него нет никаких сожалений о том, что он не был в компании во время триумфального взлета игры.

"Что касается сожалений, я никогда не сожалел о том, что создал Flagship и Ping0, и все, что было сделано с тех пор. И я горжусь теми играми, в разработке которых я принимал участие в составе команды Blizzard.", сказал он.

"И в то время как World of Warcraft был, возможно, проектом, который затмил все остальные, мы также проделали огромную работу за эти годы для популяризации Blizzard и вселенной Warcraft в целом. Я рад, что игра стала такой, какая она есть, так как это хорошо в целом для индустрии."

World of Warcraft: Wrath of Lich King. Два новых скриншота.

Два новых скриншота из WoW: Lich King появились на европейском сайте Warcraft, показывающие нам еще больше уникальной архитектуры городов и некоторые удивительные эффекты окружающей среды.

World of Warcraft продвигает PC игры. – Джон Кармак.

Глава Id Software Джон Кармак в интервью сказал, что World of Warcraft от Blizzard вдохнул новую жизнь в PC игры, и он вновь подтвердил поддержку своей компанией PC платформы.

Кармак описал World of Warcraft как "локомотив, движущий все продажи игровых PC продуктов." Он признал, что большинство игроков высококлассных игр, играют в них на консолях, но сказал, что " у PC все еще остается достаточно большая часть игрового рынка, и мы будем продолжать ее поддержку."

Глава студии заявил, что частично компьютерные игры становятся менее популярными из-за хорошо реализованных ПК возможностей в консолях нового поколения, вроде Xbox Live. Следующий проект компании, Rage выйдет на Xbox 360 и PlayStation 3, а также на ПК и Мак.

WoW. Выиграй 30,000 долларов, за неистовство на Арене.

Далеко внизу пресс-релиза о начале WoW TCG Tournament, мы нашли интригующий заголовок. Хочешь выиграть 30,000 долларов за свои навыки World of Warcraft Arena?

«Дополнительно CGS будет проводить World of Warcraft: Burning Crusade Arena 2v2 (WoW:BC) CGS Championship. Сражения WoW:BC будут проводится для американских и европейских пар, сражающихся за главный приз в 30,000 долларов

World of Warcraft: новые детали патча 2.3

Blizzard приоткрывает детали нового контентного патча 2.3 для World of Warcraft.

Самым большим введением будет рейдовый инстанс на 10 человек, скрытый в Ghostlands, называемый Zul’Aman, расположенный на поверхности земли, возможно немного схожий с Zul’Gurub. В нем будут находиться шесть боссов, каждый из которых олицетворяет аспект различных злобных созданий.

WoW. Веселое видео.

Новый ролик, созданный фанатами WoW недавно появился в сети. В этот раз речь идет о неразделенной любви Гориллы к эльфийской девушке.

World of Warcraft. Расскажите Blizzard сказочку.

Дорожите историями, имевшими место в ваших приключениях в Азероте? Blizzard хочет, чтобы вы поделились ими! Лучшие из них будут выложены на сайте World of Warcraft.

У вас есть вдохновенные истории о людях, встреченных вами в World of Warcraft? Отправьте их нам для создания нашей новой серии историй, и лучшие из них будут опубликованы на нашем сайте. Больше информации на официальном сайте World of Warcraft.

World of Warcraft: Blizzard желает ваши скриншоты.

Blizzard ищет несколько хороших скриншотов, чтобы украсить хорошими изображениями свой справочник World of Warcraft. Если вы являетесь метким фотографом с камерой "Print Scrn", можете испытать свою удачу.

«Мы хотим наполнить некоторые страницы нашего справочника World of Warcraft бОльшим количеством скриншотов, и вы можете помочь нам в этом. Наша главная цель – подземелья The Burning Crusade, а конкретнее Coilfang Reservoir: The Steam Vaults.

Если ваш скриншот будет отобран – он будет выставлен в нашем справочнике, вместе с именем вашего игрового персонажа. Мы особенно ищем скриншоты, передающие атмосферу и внешний вид подземелья, а также драматические снимки битв с подземными жителями. Пришли нам свои лучшие снимки уже сегодня!»

За списком всех запрещенных тем, и для загрузки скриншотов, посетите http://www.worldofwarcraft.com/community/submission/screenshot-form.html

World of Warcraft: первое китайское убийство Illidan!

Продолжая свой безумный бег сквозь игровой контент, на игровых форумах World of Warcraft было объявлено о первом убийстве Illidan китайской гильдией The Seven.

В то время, как на нашей стороне мира, убийства Illidan вполне обычны, вы можете спросить «Ну и что в этой новости особенного?»

World of Warcraft Burning Crusade вышел в Китае 7 сентября, что означает, что для убийства Illidan гильдии The Seven понадобилось лишь 51/52 дня. Сюда входит прокачка до 70 уровня, собрание снаряжения и собственно убийство Illidan. На скриншоте вы можете видеть, что многие игроки все еще носят тир 3, что лучше всяких слов говорит о потенциальной мощи этой гильдии.

Некоторые могут сказать, что в связи с задержками фиксов игры, китайцы имели более простой Аутленд, но даже если и так,  достижение китайцев остается весьма внушительным.

World of Warcraft: фильм снят используя персонажей WoW.

Сегодня стало известно, что один поклонник World of Warcraft создает фильм с использованием персонажей WoW.

Создатели фильма потратили более 10,000 голд на «взятки» игрокам, за съемки в фильме. И более того, 200 долларов в день в реале, за время, которое они проводят на «съемках».

За последние несколько месяцев, программист из Нью-Йорка A.J. Loiaconoсо своими друзьями заходили в мир World of Warcraft немного чаще чем обычно.

Но они посещают мифическое королевство Azeroth не для того, чтобы бездельничать или сражаться с виртуальными драконами, как поступают остальные 9 миллионов подписчиков. Они там работают. Они делают кино.

Используя мощный Макинтош для записи действия, друзья Loiacono заходят в игру World of Warcraft со своих компьютеров и с помощью своих игровых персонажей записывают сцены фильма, согласно первоначальному плану (комедия в стиле sci-fi про парня, путешествующего во времени, чтобы спасти своих людей). Фильм еще находится в разработке, и запланирован к выходу на следующую весну только в онлайновом варианте.

World of Warcraft: Blizzard признает проблему малозаселенных серверов.

В последних записях на официальном форуме World of Warcraft, известный модератор  Drysc заявил, что Blizzard работает над решением проблемы малозаселенных игровых серверов.

«Мы занимаемся внедрением альтернативных решений, которые могут помочь малозаселенным игровым серверам. Просто для сравнения, существует около 200 серверов, которые не достигли своего оптимального объема (не имели очереди ни разу в течении месяца) из примерно 220 серверов, вообще созданных для Америки.

В то время как мы хотели бы, чтобы все сервера имели популяцию, близкую к оптимальной, что позволило бы игрокам наслаждаться всеми аспектами игры и всеми рейдовыми возможностями. Множество серверов находятся в «средней зоне» емкости, и у них чрезвычайно живая экономика и игровые взаимодействия. До возрастания количества игроков после выхода World of Warcraft: Burning Crusade они даже могли называться густозаселенными серверами.

В любом случае, когда население сервера падает ниже средней отметки, мы должны сделать некоторые действия.

Наша задача – сосредоточить свое внимание на проблемах таких серверов World of Warcraft, и создать им условия для полноценной комфортной игры при любом количестве населенности. После этого мы можем продвигаться к решению проблем других серверов.»

World of Warcraft: Смена имен прибыла в WoW.

Blizzard анонсировала возможность изменения имени персонажа World of Warcraft, благодаря последним достижениям гномовой инженерии.

«Мы рады объявить, что благодаря чудесам современной гномовой инженерии, стала возможна смена вашего имени. Наконец вы можете сменить ваше имя на более подходящее вашему теперешнему состоянию в World of Warcraft, вместо взятого вначале игры и казавшегося вам таким правильным.

Зайдите на страницу Account Management, чтобы начать платный процесс смени имени персонажа. Плата составляет 10 долларов за одну смену имени. Как и наше недавнее нововведение голосового чата, эта услуга будет становиться доступной на разных серверах в разное время. Наслаждайтесь новой возможностью и ошеломлением ваших друзей и врагов от вашего нового могучего имени.»

World of Warcraft: Онлайновый атлас.

Blizzard анонсировала новый онлайновый атлас World of Warcraft, в котором игроки смогут найти различную полезную географическую информацию.

Новый онлайновый атлас World of Warcraft это информационный ресурс, который поможет вам в навигации по множеству локациям и регионам Азерота и Аутленда, используя интуитивный флеш-интерфейс. Атлас имеет два режима отображения:

  • Детализированная информация по регионам:  Просматривайте все области Azeroth и Outland кликая на миникарте в левом верхнем углу экрана. В каждом регионе отмечены города, башни, подземелья,  другие значимые точки. Кликая на любой отметке вы получите дополнительную информацию – например, кликнув на значок города, вы сможете узнать какие товары можно в нем приобрести, какие есть в нем тренеры, мастера грифонов и торговцы умеющие чинить снаряжение. Также доступны детализированные карты столиц для каждого континента в выпадающем меню.
  • Выборочная региональная информация: Кликая на таблице Выборочной региональной информации вы сможете просмотреть данные об игровом мире, отсортированные в необходимой вам последовательности. Например, выбрав сортировку по транспорту, вы сможете получить информацию обо всех игровых летных путях, а также всех остановках цеппелинов\кораблей в мире, а сортировка по региональному уровню покажет соответствующий диапазон уровней для всех игровых зон.

Мы надеемся, новый онлайновый атлас World of Warcraft, поможет вам в ваших путешествиях!




12
23 queries. 0,708 seconds.