Бесплатные флеш игры онлайн

Бесплатные онлайн игры: Warhammer Online: Age of Reckoning

Warhammer Online: приглашения на бету в пути!

Короткое сообщение от разработчиков Warhammer Online: приглашения на бету в пути:

WAAAGH!!!

Лето придет раньше, так как мы нагреем этот май дополнительным количеством приглашений на бета-тест. Проверяйте свои почтовые ящики и Бета Центр, чтобы не узнать, возможно мы выбрали именно вас для бета-теста Warhammer Online.

Удачи и оставайтесь с нами, вас ждет еще немало новостей и шансов выиграть!

Больше времени для Warhammer MMO

Глава EA Mythic Марк Якобс пояснил, что Warhammer Online: Age of Reckoning нуждается в дополнительном периоде отладки, в ответ на новую дату выхода игры – осень 2008 года.

"В течение последней фазы бета тестирования стало очевидным две вещи. Первое – наши главные инновации – Общие Квесты, Tome of Knowledge и бои Realm vs Realm – все они были приняты чрезвычайно хорошо, наряду с тестированием первой стадии нашей инновационной системы крафта.

Второе – игра выиграет от дополнительного времени разработки, так же как автомобиль выглядит лучше от дополнительной полировки. К счастью, как часть Electronic Arts мы имеем возможность на эту дополнительную фазу", сказал Якобс в новом новостном письме Warhammer Online.

Он добавил, "… дополнительное время будет потрачено на создание игры, еще лучшей, чем она есть сегодня."

Якобс пояснил, что цель EA Mystic – выпустить "великую Warhammer MMORPG" а не игру в запланированное время.

Вчера было объявлено, что Warhammer Online: Age of Reckoning Collector’s Edition выйдет в Европе ограниченным тиражом в 55 000 экземпляров.

Warhammer Online. Новое видео.

Warhammer Online: Age of Reckoning – это главный релиз MMORPG 2008 года, и новый трейлер из игры приподнимает занавес над классом (или карьерой, как их называют в Warhammer Online) Dark Elf – Disciple of Khaine.

"Личер душ. Основная его цель – вырвать твою душу и забрать твою жизненную энергию для подпитки собственной души… используя ее для силы и чудес Dark Elf", так объясняет творческий директор Пол Барнетт карьеру Disciple.

Такое описание является достаточно схожим с описанием класса Варлок в World of Warcraft, Disciple использует заклинания, наносящие повреждения во времени и высасывание жизни, при котором энергия противника выкачивается в его собственную или его союзников.

"Disciples. С ними не соскучишься", обещает Барнетт. Смотрите дневник http://www.computerandvideogames.com/player.php?mode=article&id=1377.

Warhammer Online. 500.000 заявок на бету.

Если вы посмотрите на главную страницу сайта Warhammer Online, то сможете заметить, что счетчик бета заявок недавно перевалил захватывающую точку: 500.000 подписчиков на бета-тестирование.

Warhammer Online: ноябрьское новостное письмо.

Новые маунты, классы и зоны! Прекрасно.

Если вы не подписаны на рассылку Warhammer, вероятно вы могли пропустить множество новой информации, которая может быть найдена в ноябрьском послании.

"Мы почти готовы к перезапуску беты WAR, и я знаю, что наше сообщество бета-тестеров скрежетало зубами в ожидании этого момента. Знаете, что? Они должны радоваться и ожидать в предвкушении, потому что у нас появилось огромное количество новых особенностей и улучшений в игре, для тестирования, а также абсолютно новый континент Эльфов для исследований.

Ищите больше на офсайте Warhammer Online http://www.warhammeronline.com/english/newsletterCentral/archives/November2007.html

WARHAMMER ONLINE: AGE OF RECKONING. Обзор зоны Chrace.

Всю свою историю, Chrace был областью, израненной войной. Снова и снова Темные Эльфы атаковали побережье Ulthuan и врывались в Chrace в поисках прохода через горы Annulii, вглубь Внутренних Королевств, которые являются сердцем родины Высших Эльфов. Эти израненные земли были успешно обороняемы лордами Ulthuan много поколений, и если бы Темные Эльфы захватили эти земли, это нанесло бы сокрушительный удар в сердце их врагов.

Теперь, снова Черные Ковчеги Naggaroth подошли к Загубленному Острову, и вторгнувшаяся армия Темных Эльфов марширует на юг по холодным, выжженным ландшафтам Загубленного Острова. Как и ранее, их главная цель – горные перевалы Chrace.

Буйно-поросшая область зеленых холмов, возвышающихся перед горами Annulii, предоставляет защитникам Chrace множество преимуществ. По мере приближения к горам, Темные Эльфы обнаруживают, что им становится все сложнее и сложнее передвигаться. Провинция заполнена фортами и скрытыми редутами, из которых Высшие Эльфы могут начинать свои изнуряющие боевые действия и организацию засад.

Chrace также является домом множества жестоких существ, которые могут напасть на захватчиков, завидев их издали. Король этих тварей – могущественный Белый Лев, сильный и дикий хищник, который бродил по этим горам еще до Разделения. Белый Лев – это не просто гордость провинции, но и символ наиболее легендарного полка, Белых Львов Chrace.

В течении многих поколений, Белые Львы Chrace защищали Ulthuan и Трон Феникса. Лишь наисильнейшие и наиболее искусные воины, и охотники королевства получали право членства в Белых Львах. Чтобы доказать свое мастерство, каждый желающий вступить в ряды Львов должен в одиночной схватке одолеть одно из жестоких существ, в честь которых и назван полк. Иногда между львом и его хозяином возникает духовная связь, и они принимают друг друга как равные. Для любого, кто посмеет противостоять этим благородным воинам Chrace, это смертельная комбинация.

WARHAMMER ONLINE: AGE OF RECKONING

Поскольку Темные Эльфы начинают свой поход с побережья, Белые Львы направляются на север, чтобы встретить их, соединив свои силы с Сияющей Гвардией Принца Tyrion. Превосходя численностью, агрессоры сметают Гвардию назад, наказывая своих ненавистных братьев за каждый дюйм требуемой земли. Вскоре, Темные Эльфы оттесняют защитников Ulthuan от побережья Загубленного Острова и подходят к границам Ulthuan. Высшие Эльфы занимают защитные позиции в столице Tor Achare, и в форте на холме Blackwood. Темные Эльфы не тратят впустую сил и времени на осаду этих укреплений, но это блеф, чтобы скрыть их истинную цель.

Когда большая часть его сил вовлечена в схватки в Chrace, Malekith посылает секретные приказы своим генералам. Небольшие отряды Темных Эльфов отправляются в два отдаленных уголка Chrace, где они быстро берут под свой контроль два древних каменных столба. Эти камни – часть древней сети, составлявшей некогда Vortex, могущественную волшебную конструкцию, созданную в древние времена для поглощения бурной энергии Хаоса и предотвращения наводнения ею всего мира.

Когда до Принца Tyrion доходят известия об угрозе каменным столбам, он немедленно выдвигается на их защиту. Его воины прибывают вовремя, чтобы обнаружить кольцо из Волшебников, окружающих камень и читающих тайные заклинания. Высшие Эльфы атакуют, но противники так просто не сдаются. Теперь эти две стороны сражаются за контроль над камнями. Tyrion не знает, что за темные планы вынашивает Malekith, но полон решимости помешать ему в их осуществлении.

 

Всюду по гористым склонам Chrace древние враги сталкиваются в горьких сражениях. Жестокость их ударов наполнена ненавистью, гноившейся в их душах многие тысячелетия, и ни одна сторона не проявляет жалости к врагам. С каждым днем, становится все очевиднее, что даже соединенные силы Белых Львов и Сияющей Гвардии не смогут остановить вторжение легионов Короля Колдуна. С каждым новым поражением в локальных битвах, надежда Высших Эльфов на положительный исход уменьшается.

Как раз в то самое время, когда казалось, наступили самые хмурые часы, и Темные Эльфы почти достигли желанных горных перевалов, прибывают новости из Lothern. Король Феникс вернулся, и ведет с собой подкрепление из Старого Света !

Но сможет ли он помочь в битве за Chrace прежде, чем все будет кончено?

Warhammer Online: Age of Reckoning: Altdorf в осаде. Видео.

EA Mythic представила новое видео, показывающее столицу Altdorf. В этом раннем видео Warhammer Online, мы можем наблюдать город при нормальных обстоятельствах, а также при осаде.

Warhammer Online : Age of Reckoning: состояние игры.

В дополнение к недавней истории с переносом даты релиза игры, Марк Якобс обратился к поклонникам с сообщением «О состоянии игры» размещенном на WAR Herald.

«В 2005, когда Mythic подписала лицензионное соглашение о создании Warhammer Online : Age of Reckoning, я пообещал Games Workshop, что мы создадим великую и восхитительную игру. Когда Electronic Arts приобрела нас год спустя, им я сказал то же самое. Теперь, год спустя после приобретения, ничего не изменилось: мы все еще намереваемся создать следующую великую MMORPG. Как многие из вас, наверное, уже слышали, мы увеличили время разработки Warhammer Online : Age of Reckoning до второго квартала 2008 года. Причина проста; мы не выпустим Warhammer до того момента, пока проект не станет таким, каким мы видели его, приступая к разработке два года назад.

Наши цели для Warhammer Online : Age of Reckoning не столь просты, как может показаться на первый взгляд. Игра включает множество новых и инновационных идей, набор особенностей, которые должны поразить игроков, и, самое важное, лучшую РвР систему в современных MMORPG. Все эти вещи требуют время для внедрения и полноценного тестирования. В течении последней фазы бета теста, мы получили ценные отзывы отт наших тестеров, которые помогут нам сделать эти особенности еще лучше. Когда мы смотрим на возможность дальнейших действий связанных с игрой, перед нами есть два пути: 1) Выпустить игру вовремя, но с меньшим набором возможностей и менее отполированную, или 2) Увеличить время разработки игры и потратить необходимое количество времени и денег, чтобы сделать Warhammer Online : Age of Reckoning великой игрой.

Мы выбрали второй вариант – инвестировать дополнительное время и усилие для введения всех возможностей и полноценной «полировки» игры. К счастью, у нас есть ресурсы и поддержка EA с тыла, для увеличения времени разработки, время, которое мы используем, чтобы убедиться, что игра имеет все, что мы хотим ей дать. Warhammer Online : Age of Reckoning идет, и он будет великолепен.

Цель Warhammer Online «не состоит в том, чтобы пнуть в зад World of Warcraft»

Главная цель EA Mythic при выпуске MMORPG Warhammer Online: Age of Reckoning не состоит в том, чтобы пнуть World of Warcraft, сказал выпускающий менеджер EA Mythic Аттаба Рахим.

«… наша цель, не пнуть World of Warcraft под зад, а выпустить лучшую онлайновую игру из всех когда-либо вышедших. В Warhammer Online, мы принесем игрокам новые, свежие, интересные идеи, которые, как мы надеемся, понравятся им.

Мы хотим создать игру, подходящую разным типам игроков, и если у нас это получится, то это будет н амного более захватывающе для нас, чем пинание World of Warcraft или любой другой онлайновой игры.»

Со своим опытом с ММО Dark Age of Camelot и совместив его с популярностью фентезийной вселенной Games Workshop Warhammer, мы ожидаем, что Warhammer Online будет большим сюрпризом. Но сможет ли она когда-либо сравниться с популярностью World of Warcraft? Мы можем только ждать и наблюдать…

Рахим описал Warhammer Online, которая недавно была вновь перенесена на середину 2008 года, как MMORPG эволюцию, нежели революцию.

«Это больше похоже на эволюцию, так как игроки хотят чего-то нового, но с некоторыми уже знакомыми элементами», сказал Рахим.

Warhammer Online: Age of Reckoning: Еще одна отсрочка.

EA анонсировала что Warhammer Online: Age of Reckoning отсрочен. Снова. Новая дата – следующий сентябрь.

В ходе селекторного совещания EA, после информации о доходах второго квартала, руководители компании заявили, что одна из наиболее ожидаемых игр снова отложена.

Warhammer Online: Age of Reckoningонлайновая РПГ по мотивам настольной игры, теперь ожидается в первой половине фискального 2009 года EA, который начинается с первого апреля 2008 года. Ранее игра была намечена на март 2008, а теперь ее можно ожидать в сентябре следующего года.

Отсрочка была объявлена ровно через неделю, после просочившегося в интернет письма от разработчика Warhammer Online EA Mythic, в котором говорилось о планах EA широкой реструктуризации компании. Сегодня, президент EA Джон Ричителло подтвердил информацию о том, что его компания планирует сокращение штата сотрудников, но подчеркнул, что EA Mythic не будет закрыта, что планировалось по слухам. На самом деле, студия не будет уменьшена, наоборот, ее штат увеличится.




23 queries. 0,565 seconds.