-->

15 Ноябрь 2007

Tabula Rasa. Краткий обзор игры.

Когда серверы Tabula Rasa поднялись, я был там, и был готов исследовать игровые изменения, произошедшие с периода бета-тестирования. Я вошел в игру немного неопределенным, так как мой предыдущий опыт игры во время бета-теста, был веселым, но на самом деле не вполне исчерпывающим, и действительно не убедил меня в необходимости дальнейшей игры.

Пока я продолжаю повышать свой уровень и принимать окончательное решение о Tabula Rasa, мои первые несколько дней являются ни чем иным как фан. Изменения произошли, уже начиная с обучающей миссии. Задания стали более привлекательными, с большим количеством подсказок, голосов за кадром, и наградами, которые были действительно полезны моему Рекруту. В то время как дроп и награды продолжали быстро изменять мой внешний вид, и окрас, выбранные при создании персонажа, я заметил, что эти замены были нейтрально сланцево-голубого цвета, в отличии от предыдущих кричаще-розовых и оранжевых. И на всем протяжении моей жизни новичка, я находил рецепты покраски, для смены цвета брони на специальных крафт-станциях.

Моим первым заданием было догнать моего друга, который грубо обогнал меня в уровнях, пока я доставал свою коробку с игрой. Я направился на волю, с полной охапкой миссий, и Bane, перед которой я оказался, была намного более могущественной, нежели раньше. Вместо полурасслабленой беготни вокруг, мне действительно пришлось обращать внимание на каждую деталь и на каждый свой поступок. Я даже умер один или два раза, пока находился в расслабленном состоянии, ожидая легкого бетового геймплея.

Хотя я был рад увидеть более сложный геймплей, еще больше меня обрадовала более простая система инвентаря. Старое окно было разделено на части брони, припасов, случайного дропа, брошенных носков, и т.п. Новое окно разделено на несколько областей: снаряжение, потребляемые предметы, крафтинг, квестовые предметы и случайный дроп. У меня оказалось больше свободного места, и меньше беспорядка: я очень надеюсь, что они введут такие же изменения и для сундуков.

рубрики: Tabula Rasa, Онлайн-игры, MMORPG, Прохождение, Обзор | Комментарии (0)

7 Ноябрь 2007

Tabula Rasa: новое соревнование.

NCsoft анонсировала, что Генерал Бритиш проведет неожиданный смотр войск и их sci-fi знаний сегодня вечером, в разное время на разных серверах Tabula Rasa.

Генерал Бритиш известен своими частыми появлениями в игре, приводящими игроков в состояние волнения, а успех запуска Tabula Rasa привел к закреплению данного ивента.

«Я хотел сделать какое-то небольшое развлечение в игре, и я благодарен всем игрокам, за столь гладкий запуск игры. Мы продолжили послужной список NCsoft невероятно успешных игровых запусков и удовлетворены, что интерес и восторг игроков к игре даже больше чем мы предполагали, и в Европе и в Америке. Поля сражений полны игроков, уничтожающих агрессоров Bane, и у нас есть достаточно пороха, чтобы взорвать всех пришельцев.

рубрики: Tabula Rasa, Новости, Онлайн-игры, MMORPG | Комментарии (0)

1 Ноябрь 2007

Tabula Rasa: серверы включены.

Официальные серверы Tabula Rasa включены и доступны для клиентов оформивших предварительный заказ, так что если у вас есть бонусный код, вы можете начинать избиение тварей.

«Мы готовимся к открытию серверов и запускаем их для сообщества игроков оформивших предварительный заказ. Однако у нас еще имеется несколько проблем, которые могут воспрепятствовать некоторым игрокам войти в игру.

Вы сможете залогиниться в игре, только при наличии кода предзаказной игры Tabula Rasa. Если вы подходите по этим параметрам, но не можете войти в игру, пожалуйста, попробуйте войти позднее, через час или два, так как мы ожидаем что проблема входа в игру будет решена ближе к полуночи.

Доступ к серверам игроков, не имеющих бонусного пака, не будет включен до нашего официального дня запуска, 2 ноября.

рубрики: Tabula Rasa, Новости, Онлайн-игры, MMORPG | Комментарии (0)


19 queries. 0.698 seconds.