Президент студии Flagship, Билл Ропер заявил что есть «намного больше» историй, которые разработчики хотят рассказать во вселенной Hellgate.
«Одна из причин, по которым мы назвали игру именно Hellgate: London была та что мы хотели рассказать… Ну, существует две стороны ответа. Во-первых, город сам по себе играет очень важную роль в игре, его архитектура и то, что находится под улочками Лондона – все это влияет на историю игры и ее геймплей.
Но мы задумались и сказали себе, «Ладно, это история о событиях, произошедших в Лондоне, вот что там случилось. Но мы бы также хотели узнать, что происходило в других местах во время этой истории.»» сказал Ропер.
Он пояснил, что Flagship видит Hellgate как историю имеющую множество различных аспектов и граней связанных между собой, к примеру взять Вторую Мировую – как вы можете понять весь размах и трагизм этих событий по одному эпизоду войны.
«Так же и для нас. К счастью, мы надеемся, что сможем получить такую возможность показать весь масштаб нашей вселенной через игры и другие способы, такие как книги и комиксы, раскрыть все аспекты этих событий в других частях мира и узнать что произошло.
И мы действительно надеемся, что у нас будет возможность воплотить наш замысел в новых играх. Если Hellgate: London будет популярен, если он понравится людям, то, я думаю, есть большая вероятность продолжения истории» добавил он.
Похожие бесплатные флеш онлайн игры: