16 Декабрь 2007

Эксклюзивный Capcom.

Эксклюзивы всегда были локомотивом приставок. Кто сумел соблазнить разработчика лучшими условиями, тот и имел рост продаж приставок вслед за релизом эксклюзивного захватывающего проекта. К примеру Capcom, который разрабатывает по эксклюзиву для каждой из приставок. Однако, со временем, стоимость разработки игр растет, и окупить проект на одной консоли становится все труднее. Но, как считает Capcom, при верном маркетинге, эксклюзивность проекта сыграет только на руку и производителю консолей и создателю игр. Наилучший тому пример, Halo3. Посмотрим, какую дорогу изберет руководство CapCom эксклюзивность или многоплатформенность. Но на данный момент в планах компании такого вопроса нет, так как в ее недрах кипит работа и над проектами для одной платформы, и для всех сразу.

рубрики: Игровой мир, Консоли, Action, Новости | Комментарии (0)


Page 1 of 11
29 queries. 0.401 seconds.