World of Warcraft: "Мы надеялись продать миллион копий".
Никто в Blizzard не ожидал, что World of Warcraft окажется столь успешным, сказал Билл Ропер.
"Я помню встречу в Blizzard, на которой мы говорили о том, что было бы здорово продать миллион копий игры", сказал Ропер, бывший сотрудник Blizzard North, а теперь президент Flagship Studios.
"Вы должны понимать," продолжал Ропер, "что наиболее популярной американской MMORPG на тот момент была EverQuest, с числом подписчиков около 500,000. Было просто невозможно предсказать, что World of Warcraft так вознесется, как культурный феномен, но это был один из тех сюрпризов жизни, которые нам так нравятся."
рубрики: World of Warcraft, Онлайн-игры, mmorpg, Новости | Комментарии (0)