Bioshock. DX10 не предлагает ничего для геймплея.

Мартин Слатер, ведущий программист 2K Australia, работавший над ПК версией Bioshock рассказал о DirectX 10 и о том, что он "не прибавляет ничего к геймплею".

"DirectX 10, возможно в следующие три, четыре, пять лет не будет для вас столь важен. Microsoft пытается изменить все под свой лад. Но на самом деле игровая индустрия не получит от новой технологии в ближайшем будущем какого-либо толчка."

Коментарий Слатера напомнил нам слова Марка Рейна о DirectX 10, когда босс Epic говорил ранее в этом году, что мы не увидим нормального воплощения нового директа на ПК до того времени, пока не будут выпущены консоли нового поколения.

"Консоли будут определять то, как в ближайшие пять лет будут выглядеть игры на ПК", сказал Рейн в июле.

Слатер, в более позитивном комментарии добавил, что DirectX10 это превосходная технология "для всех игровых программистов".

Категории: Bioshock, Стрелялки, Новости.
Вы можете читать комментарии, используя RSS-ленту. Вы можете оставить комментарий, или отправить трекбек с Вашего сайта.

Оставить комментарий


46 queries. 0.772 seconds.