Hellgate: London. Обзор и прохождение игры.
Не ожидайте особенно глубокого ролевого опыта от прохождения Hellgate: London. Flagship Studios, основанная бывшими сотрудниками Blizzard, использовала свой опыт при создании Diablo II как духовного наставника при разработке Hellgate: London. Результат – гибрид простой стрелялки и хак-н-слэш ролевого стиля Diablo, который принес ему такую огромную популярность. Как только игроки разберутся в тонкой игровой механике Hellgate: London, они смогут найти специфический шарм Лондонского метро.
В ближайшем будущем, врата ада открылись по всему миру, и темные силы наполнили планету. К счастью, часть землян, секретно готовилась к демоническому вторжению (используя комбинацию технологий и магии) и смогла противостоять злу. Игровые классы делятся на три основных архетипа: бойцов ближнего боя, дальнего боя и колдующих заклинания. Каждый из архетипов делится на нападающие и защитные подклассы. В целом, игроки могут выбирать из шести различных типов персонажей, каждый со своим уникальным набором возможностей и умений. Размахивающий мечем Templar стоит на передней линии ближних бойцов, в то время как Hunter находятся позади и стреляют издалека. Cabalist решил использовать темную энергию и мощные заклинания или призвание демонических созданий для своей работы. Эти бойцы пробиваются сквозь разрушенную систему лондонского метро и даже по поверхности, ища путь вернуть адские создания назад. При получении нового уровня, игроки могут выбрать между выбором новых умений из дерева умений, либо усилением уже выбранных. Все классы достаточно сильны и более чем способны к одиночному прохождению всей кампании. Фактически, они могут быть даже слишком сильными особенно Hunter, использующий снайперскую винтовку для расстрела большей части всех монстров, или проводя мощные атаки по площади, еще до того как Templar смог бы до них добраться.

Хорошая новость о Hellgate: London в том, что игроки любого уровня навыков могут спокойно играть здесь. Даже при том, что камера может быть установлена в положение от первого лица, игра не становится простой стрелялкой. Прицеливание играет здесь удивительно малую роль. Игроки лишь должны направить свое оружие примерно в направлении плохих парней и нажать «огонь» при необходимости иногда подлечиваясь или кастуя заклинания. Боеприпасы не играют большой роли, а монстры не слишком умны. Они идут вперед огромной массой с целью сокрушить игроков. Кроме режима "Hard Mode", доступного только платным подписчикам (о котором мы поговорим далее) и режима "Elite Mode", который становится доступным после прохождения кампании, больше нет других реальных установок сложности игры. Хотя игра, действительно, усложняется по мере продвижения игроков по сюжетной линии, как и должно быть. Уровень монстров и размер групп изменяется в зависимости от того, сколько игроков вошло в зону, но в игре нет возможности вручную установить желаемый уровень сложности. При игре в одиночном режиме, зоны и квесты исключительно просты до появления гигантского босса, смешивающего все карты.
Страницы: 1 2
Узнайте своих синглплеерных демонов.
Сервера Hellgate: London выключат в январе
Первое контентное дополнение Hellgate: London выйдет в понедельник.
Эксклюзивные скриншоты Hellgate: London.
Больше историй Hellgate.
Hellgate: London. Глобальный ремонт.
Hellgate London. Патч.
Превью: Онлайновая часть Hellgate: London.
Clive Barker’s Jericho: пять новых скриншотов.
Вы можете читать комментарии, используя RSS-ленту. Вы можете оставить комментарий, или отправить трекбек с Вашего сайта.