Цель Warhammer Online «не состоит в том, чтобы пнуть в зад World of Warcraft»
Главная цель EA Mythic при выпуске MMORPG Warhammer Online: Age of Reckoning не состоит в том, чтобы пнуть World of Warcraft, сказал выпускающий менеджер EA Mythic Аттаба Рахим.
«… наша цель, не пнуть World of Warcraft под зад, а выпустить лучшую онлайновую игру из всех когда-либо вышедших. В Warhammer Online, мы принесем игрокам новые, свежие, интересные идеи, которые, как мы надеемся, понравятся им.
Мы хотим создать игру, подходящую разным типам игроков, и если у нас это получится, то это будет н амного более захватывающе для нас, чем пинание World of Warcraft или любой другой онлайновой игры.»
Со своим опытом с ММО Dark Age of Camelot и совместив его с популярностью фентезийной вселенной Games Workshop Warhammer, мы ожидаем, что Warhammer Online будет большим сюрпризом. Но сможет ли она когда-либо сравниться с популярностью World of Warcraft? Мы можем только ждать и наблюдать…
Рахим описал Warhammer Online, которая недавно была вновь перенесена на середину 2008 года, как MMORPG эволюцию, нежели революцию.
«Это больше похоже на эволюцию, так как игроки хотят чего-то нового, но с некоторыми уже знакомыми элементами», сказал Рахим.
Недельный рейтинг продаж от NDP: Spore обгоняет Warhammer Online
Warhammer Online. Новое видео.
Warhammer Online: Age of Reckoning: Еще одна отсрочка.
World of Warcraft не имеет достойных конкурентов
Warhammer Online : Age of Reckoning: состояние игры.
Больше времени для Warhammer MMO
Warhammer Online: Age of Reckoning: Altdorf в осаде. Видео.
Свежие новости о Electronic Arts
Warhammer Online: приглашения на бету в пути!
Вы можете читать комментарии, используя RSS-ленту. Вы можете оставить комментарий, или отправить трекбек с Вашего сайта.