Цель Warhammer Online «не состоит в том, чтобы пнуть в зад World of Warcraft»

Warhammer Online: Age of ReckoningГлавная цель EA Mythic при выпуске MMORPG Warhammer Online: Age of Reckoning не состоит в том, чтобы пнуть World of Warcraft, сказал выпускающий менеджер EA Mythic Аттаба Рахим.

«… наша цель, не пнуть World of Warcraft под зад, а выпустить лучшую онлайновую игру из всех когда-либо вышедших. В Warhammer Online, мы принесем игрокам новые, свежие, интересные идеи, которые, как мы надеемся, понравятся им.

Мы хотим создать игру, подходящую разным типам игроков, и если у нас это получится, то это будет н амного более захватывающе для нас, чем пинание World of Warcraft или любой другой онлайновой игры.»

Со своим опытом с ММО Dark Age of Camelot и совместив его с популярностью фентезийной вселенной Games Workshop Warhammer, мы ожидаем, что Warhammer Online будет большим сюрпризом. Но сможет ли она когда-либо сравниться с популярностью World of Warcraft? Мы можем только ждать и наблюдать…

Рахим описал Warhammer Online, которая недавно была вновь перенесена на середину 2008 года, как MMORPG эволюцию, нежели революцию.

«Это больше похоже на эволюцию, так как игроки хотят чего-то нового, но с некоторыми уже знакомыми элементами», сказал Рахим.

Категории: Warhammer Online: Age of Reckoning, Онлайн-игры, mmorpg, Новости.
Вы можете читать комментарии, используя RSS-ленту. Вы можете оставить комментарий, или отправить трекбек с Вашего сайта.

Оставить комментарий


46 queries. 0.468 seconds.