5
Ноябрь
2007
Странная вещь произошла со мной сегодня. Я поймал себя на мысли, что мне надоело уничтожать мерзких монстров. Как такое может произойти? Кто из вас чувствовал скуку, уничтожая мерзких монстров? Одна из моих немногих радостей жизни внезапно потускнела и потеряла остроту.

Виновником этого (как вы уже, наверное, догадались) является прохождение Clive Barker's Jericho - этой грустной истории и печального геймплея «почти» шутера от первого лица.
Читать полностью »
рубрики: Прохождение, Обзор, Clive Barker's Jericho, Стрелялки |
5
Ноябрь
2007
Главная цель EA Mythic при выпуске MMORPG Warhammer Online: Age of Reckoning не состоит в том, чтобы пнуть World of Warcraft, сказал выпускающий менеджер EA Mythic Аттаба Рахим.
«… наша цель, не пнуть World of Warcraft под зад, а выпустить лучшую онлайновую игру из всех когда-либо вышедших. В Warhammer Online, мы принесем игрокам новые, свежие, интересные идеи, которые, как мы надеемся, понравятся им.
Читать полностью »
рубрики: Warhammer Online: Age of Reckoning, Онлайн-игры, mmorpg, Новости |
5
Ноябрь
2007
Надежды на новое воплощение стратегии реального времени Homeworld вновь вспыхнули, в связи с сообщениями о заинтересованности в этой торговой марке компанией THQ.
Поклонники серии обнаружили новости о приобретении торговой марки в онлайновом отделении регистрации торговых марок США, - хотя, на момент написания новости, документ находился офлайн.
Игра Homeworld ранее выпускалась Sierra, а разработчиком являлась Relic. Как известно, Relic была куплена THQ, так что понятно, почему слухи о возможном продолжении серии звучат все чаще и чаще.
Homeworld была космической 3D RTS, оказавшейся чрезвычайно популярной, и ее возвращения ожидают множество фанатов по всему миру.
рубрики: Стратегии, Новости |