Spore. Превью игры.

SporeВсего лишь несколько примечаний, торопливо написанных в моем ноутбуке. Я сидел в маленькой комнатке с вице-президентом Maxis Патриком Буешнером, который провел меня через свою личную вселенную Spore.

Spore стоит того, чтобы на нее посмотреть: стратегическая игра, в которой вас посадят в шкуру простейшего одноклеточного в первородном бульоне и предоставят возможность пройти путь до командующего космическим кораблем. И все это примерно за восемь часов.

Патрик - мастер своего дела. Он представил меня своей амебе, фиолетовой капле с огромными милыми глазками, плавающей в своем микроскопическом мире. Произошло множество изменений, с тех пор как игра была впервые представлена публике на PCG 151. Мир стал более приятным, более «детским». Края округленные и блестящие. Он сверкает, как детская игрушка.

Маленькое фиолетовое создание собирает очки ДНК, которые являются валютой, используемой для эволюции. Чтобы эволюционировать, необходимо немало поработать, ведь даже на клеточном уровне вокруг плавает множество врагов, и на каждой стадии эволюции нужны изменения, позволяющие вам выжить. В Spore существует большое количество таких изменений; посмотрим на виденье эволюции Уилла Райта, и попробуем раскрыть непонятные моменты.

Spore

Когда вы редактируете что-либо в игре, вам даются неограниченные возможности для этого. Начальный этап создания и формирования тел был немного упрощен: теперь существуют ключевые точки, с которыми можно взаимодействовать, после чего создание Патрика быстро  развилось из ползающего пятна в многоногого сухопутного ползуна. И закончили изменения колени под острым углом в метре позади тела и хвостом где-то в районе лба.

Очки ДНК, собираемые на уровне, это ваша валюта: любые части тела стоят определенное количество очков, и каждая часть имеет свои достоинства и недостатки. Вся основная сила вашего персонажа заключается именно в этом балансе и вашем выборе, так что думайте хорошенько, что выбрать - ноги, которые лучше бегают или прыгают, или руки, усеянные множеством слабых когтей, либо парочкой, но сильных. На клеточном же уровне, все что вам необходимо, это быстроплавающие ласты и острые зубы.

Spore

Гениальное решение Spore, касающееся любых перестановок частей тела осталось неизменным. Вышеупомянутые колени не принесли никаких проблем, не считая того, что после нескольких витков эволюции это привело к созданию существ, являющихся основным кормом для больших хищников.

Но не стоит волноваться: еще один поход в редактор, и маленькое фиолетовое создание обзаведется более подходящими коленями.

Когда ваше развитие приведет вас на сушу, главной задачей станет рождение потомства и создание своего племени. Это довольно сложно, вам придется первым искать «контакт» с существами своего вида. «Многоколенное создание приближается к другим подобным созданием и начинает «сеанс связи», который к счастью, не обрывается побегом второй половинки.»

Другое создание выглядит как самый ужасный ночной кошмар, но отвечает взаимностью, повторяя ваши движения. Успешный контакт установлен, и что более важно, заработаны новые очки ДНК.

Spore

Когда вы создадите поселение, необходимо будет немного расширить свои территорию. Вскоре после новых контактов со своими соседями вы сможете соединить все племена в одно огромное племя. Иногда это срабатывает хорошо, иногда бывает не так гладко. Дружеское развитие событий приведет к созданию большего поселения, а затем и города.

Из грандиозной идеи Уилла Райта родилась игра, в которой главными составляющими являются насилие и общение. И исследование, войны, любовь - поскольку вы создаете свою собственную вселенную.

Категории: Spore, Превью, Стратегии, Новости.
Вы можете читать комментарии, используя RSS-ленту. Вы можете оставить комментарий, или отправить трекбек с Вашего сайта.

Оставить комментарий


45 queries. 0.556 seconds.