Бывшие сотрудники WoW собираются “пофиксить” ММОигры.
Владея отличными навыками в разработке игр, новая студия Carbine стремится изменить в мире ММО все, что на их взгляд, сделано не так как надо.
"Одной из таких вещей (которая требует улучшения) может быть доступность. Некоторые из этих игр остаются слишком сложными. Например, посмотрите на EverQuest . Я думаю что WoW намного менее хардкорна, но я продолжаю считать что в нем все еще много элементов которые просто вне досягаемости обычных геймеров, вот что мы хотим затронуть", Кевин Бирдсли, бывший ведущий аниматор и в настоящее время вице-президент по дизайну в студии Carbine.
Carbine представила себя миру на прошлой неделе. Принадлежащая NCSoft, студия сосредоточится на ММОиграх, т.к. у ее сотрудников есть значительный опыт в этом жанре и в жанре РПГ. Участники команды, не считая опыта работы над WoW , имеют опыт работы над Fallout (продюсер, ведущий программист и дизайнер), Тим Каин и исполнительный продюсер City of Heroes (который так-же был одним из основателей Turbine). Хотя о новом проекте студии еще ничего не известно, Carbine подтвердили что новая игра разрабатывается для ПК. Также было упомянуто, что разработчики стремятся найти золотую середину между доступностью и глубиной мира.
World of Warcraft. Расскажите Blizzard сказочку.
World of Warcraft не имеет достойных конкурентов
World of Warcraft лимит голда: 214,748.
World of Warcraft: "Мы надеялись продать миллион копий".
Blizzard MMO.
Новая студия Gravity.
World of Warcraft: первое китайское убийство Illidan!
Новости о MMORPG Blizzard.
Теперь вы можете играть в WoW с помощью 360 геймпада.
Вы можете читать комментарии, используя RSS-ленту. Вы можете оставить комментарий, или отправить трекбек с Вашего сайта.